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ビックリマン 日曜日 8 30 - 9 00 朝日放送(テレビ朝日系) 放送期間 1987年10月11日 - 1989年4月2日 オープニング『ドリーミング・A・Go-Go』 歌:小橋二郎、織田純一郎、Ammy エンディング『スーパーウォーズ』 歌:小橋二郎、織田純一郎、Ammy
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新ビックリマン 日曜日 8 30 - 9 00 朝日放送(テレビ朝日系) 放送期間 1989年4月9日 - 1990年8月26日 オープニング『セント・ジュエルを探せ!』 歌:ワッPズ エンディング『やっぱビックリマン!!』 歌:ニッチモ、SHINES
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/03/06(金) 21 15 01.04 終了時間:2015/03/06(金) 21 38 35.10 参加人数:1 ビックリマンを元にした対戦格闘ゲーム。 ややこしいがスーパービックリマンを元にしたのではない。 とても簡単な格闘ゲームでした ちなみにしゃがみでガードです 確認できたコマンド(フェニックス) Yでパンチ Bでキック 前+Bでリーチの長いキック しゃがみYでしゃがみパンチ しゃがみBでしゃがみキック 前ジャンプ中にBでジャンプキック つかみ中にLR?で投げ あと必殺技もスレの方に教えてもらいました! 後ため前+YXで飛び道具 後ため前+XAで突進技 これだけです・・・非常に少ない・・・ で、この中で必要なのがジャンプキックとYかBと前Bでした ジャンプキックで近づく 敵が近くにいたらYかBで距離を離す 中距離になったらひたすら前B 離れすぎたらジャンプキック 以下ループだけで勝てます! 最初の敵 7回目の敵(ラスボス?) 撃破で終了! 短いゲームでしたね ED最後になぞのコマンドが・・・・
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スーパービックリマン 【すーぱーびっくりまん】 ジャンル 格闘アクションゲーム 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 開発元 ベック 発売日 1993年1月29日 定価 7,800円(税抜) 判定 クソゲー ポイント クロスレビュー16点ファミコンレベルの各種演出最低のゲームバランスキャラゲーとしても失格 ビックリマンシリーズ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 テレビアニメ『スーパービックリマン』を題材とした格闘ゲーム。いわゆるキャラゲーである。 かつてバンダイ(現バンダイナムコゲームス)の子会社としてキャラゲーを制作していたベック(現B.Bスタジオ)が販売元となっている。 視聴者層を考慮したためか、操作性は一般的な格ゲーに比べて簡略化されている。 問題点 キャラクターの人選が部分的に不自然。参戦キャラクターは大聖フェニックス、海天聖ビシュヌ・ティキ、魔スターP、ダークヘラ、魔皇サラジン、リトルミノス、デビルゼウス、鬼僧ダビデスの8人。当時SFC格闘ゲーとしては少ないわけではないのだが。 発売当時、既にアニメではメインキャラである倭天聖イザナ・アスカも月光聖アマゾ・アムルもサイバーアップした姿を披露している(*1)が未参戦。開発時期のズレを考慮すると仕方ないとはいえ、ガッカリ感をより強めてしまっている。 鬼僧ダビデスはアニメにも漫画にも未登場のシールのみ存在するキャラで、「誰?」というプレイヤーが続出した。こんなマイナーキャラを出されても誰得としか言えない。 一応シールの解説では悪魔ヘッドである魔胎伝ノアと魔肖ネロの流れを汲み、リトルミノスを凌ぐほどの力を持ち、帝都の王を自称するほどの実力派悪魔ではある。「今後アニメに登場するのか?」と期待したプレイヤーもいたが、そんなことはなかった。 モードは1Pモード、VSモードの2種類のみ。ストーリーモードはない。 1Pモードはフェニックスかティキを使用してCPU操作の他の7人と戦うモード。VSモードは全キャラを使用できるが2Pとの対戦専用。つまりフェニックスとティキ以外のキャラクターを使ってCPUと戦う手段はない。 2P対戦の相手がいなければ2キャラしか使えないゲームということになる。しかもフェニックスとティキはストリートファイターのリュウとケンのように性能はほとんど同じコンパチキャラクター。 テレビアニメを題材としたキャラゲーなのにボイスがほぼない。ショボいSEと共に無言で技を繰り出すだけ。ファミコンじゃないんだから。 正確には1Pモードのスタート時のみ、「サイバーアップ!」というボイスが挿入されるが、使用キャラがフェニックスでもティキでもボイスは同じ。 それも原作の草尾毅さんの熱演とは似ても似つかない棒読み。スタッフが声を当てたのだろうか? 更にその台詞自体も、まだこれから変身に入る時に叫ぶものでありゲーム中のアニメーションで飛んでくるポーズは「大聖ー フェニックス!」「海天聖 ビシュヌ ティキ!」と名乗った後なので、飛びながら「サイバーアップ!」にはならないはず。変身の細かい描写を描くのが面倒臭いから端折ったのだろう。 また、どういうわけか主人公達を差し置いて魔スターPが勝った時だけ「Pー!」というボイスが当てられているという謎のこだわりがある。 ボイスがないため勝利演出時の台詞は吹き出しに文字で表示される。 「フッ」「ハーッハッハッハッ」など。もう一度言うが、これはファミコンではない。しかも1キャラにつきパターンは一種類。 アニメーションの枚数があまりにも少ない。そのため動きは常にカクカク。 攻撃モーションの枚数は多くて2枚、少ないと1枚。ニュートラルポーズから中割りなしで攻撃を出し切った状態に移行する。 当然ニュートラルポーズで体を揺らしたりすることはなく、直立不動のまま微動だにしない。 ダメージを受けた際は上半身だけがのけぞり、歩行は摺り足のように下半身だけをわずかに動かして歩くなど、部分的にしか動かさないことで徹底して枚数を削減している。非常にカッコ悪い。 技の種類が少なすぎる。通常技、必殺技含め、空中やしゃがみ中などの派生形も含めて、全キャラ7~8種類しかない。 全キャラ共通してジャンプ中の攻撃はジャンプキック一種類のみ。しゃがみ中の攻撃もフェニックスやティキでパンチとキックの二種類、他キャラは一種類のみと極端に少ない。 例えばフェニックスなら立ちパンチ、立ちキック、しゃがみパンチ、しゃがみキック、ジャンプキック、ローリングソバット、消魔鳳凰斬、爆砕鳳穴の8つ。これで全てである。 真っ当な格ゲーであればパンチやキックの強弱を打ち分けることができ、当然ジャンプ中やしゃがみ中にも別モーションが複数用意されていることを考えると、本作の技のバリエーションはその半分にも満たない。 リトルミノスの大魔炎波やデビルゼウスの聖黒魔光など、飛び道具を発射する技は「キャラクターとは別の判定を持つオブジェクトを生成する」のではなく、パンチやキックと同じく「キャラクター自身の攻撃モーションの一部」として処理されている。 このため、飛び道具が画面に残留している間は放ったキャラクターは発射ポーズのまま動くことができないので非常に使い勝手が悪くなっている。また攻撃を受けてのけぞると飛び道具も途中で消えてしまう。 フェニックスの爆砕鳳穴だけは処理が異なるらしく、飛び道具とフェニックス自身が別々に動くことが可能。 技の硬直や無敵時間の調整が滅茶苦茶で、ゲームバランスが崩壊している。 フェニックスやティキ、リトルミノスなど技の出が速いキャラの攻撃は連打しているだけでコンボが繋がってしまう。 ノックバックにより間合いが開くためそれだけで永久コンボとまではいかないが、1発のヒットで2~3発の追撃が確定する。 ダークヘラの阿修羅アタックやサラジンのキングタット、リトルミノスのスライドキックは相手が画面端にいてガードしていないとき、ノックバックが何故か起こらないため、追い詰めれば完全なハメが成立する。 デビルゼウスの連射キックは阿修羅アタックやキングタットに似た性能だが、こちらでは常にノックバックが発生する。 フェニックスの消魔鳳凰斬やティキの水龍斬撃は発生が極端に速く、広い攻撃判定を持つ突進技で、硬直もまったくないためやたらと強い。 相手を強制ダウンさせる効果があるので、倒れた相手の起き上がりにタイミング良く重ねると永久に倒し続けることが可能。すなわち消魔鳳凰斬を一度食らった時点で体勢にかかわりなく詰みである。 魔スターPの膝蹴りも反則的な性能で、膝蹴りと言いながら魔スターPの全身に攻撃判定が発生するうえ、発生・硬直ともにまったく隙がない。当然この技もハメが可能。 ボタンを連打すると前方に小さくジャンプする飛び膝蹴りに変化する。これにより距離を詰めることができるため、ノックバックにより間合いが開いてしまう心配がない。つまり一撃食らった時点で死ぬまで膝蹴りが繋がってしまう。 魔スターPは体格の大きいキャラなので、飛び越すのも難しく回避は困難。一発で10割が確定する極端に大きな攻撃判定の塊が小刻みにジャンプしながら迫ってくるといえばその脅威が伝わるだろうか。 上記のように、このゲームにおける対戦はいかにハメるかという勝負なので、ハメを持たないデビルゼウス、ダビデスは圧倒的に弱いキャラになってしまっている。 ジャンプ中の攻撃は前方ジャンプ中にしかできない。 相手の攻撃を垂直ジャンプで回避して、空中からのキックで反撃……なんて駆け引きは当然できない。間合いをとろうとバックジャンプをしても、相手もジャンプして追いすがってきたら一方的に打ち落とされる。 「飛び道具はぶつかっても相殺せずに互いにすり抜けて飛んでいく」「ガード中のキャラは投げることもできない」など、格ゲーの常識に一石を投じる斬新なシステム。 このため打撃技・投げ技・ガードの三すくみは成立しない。威力も蹴り一発と変わらないため、投げ技はリーチが短いだけのまったく利用価値のない技になってしまっている。 ガード不能技などの概念もなく、自動で相手の方向を振り向くため背後からの攻撃もできないので、ガード中のキャラを崩すことは不可能。削りダメージがあるので詰むことはないが。 評価点 無理矢理にでも捻り出すとしたら、パッケージに登場するキャラは、きちんと原作を再現していることくらいか。 また、概要にもある通り、鬼僧ダビデスを登場させている事も彼がアニメ・原作未登場になってしまった時代背景を考慮すると評価点に転じていると言えよう。 総評 BGMだけは良いといったような部分的な評価点すらなく、ただ単に雑に作った感が否めない。原作愛すら感じられない典型的なクソキャラゲーである。 プレイした後にアニメを視聴すれば、「道に迷って闇に光うばわれそうになっても負けちゃいけない」というオープニングの2番の歌詞が心に染み入ることだろう。 余談 ファミ通のクロスレビューでは5/3/5/3の合計16点という低評価を叩き出している。 本作より少し早くゲームボーイで発売された『スーパービックリマン 伝説の石板』(1992年12月11日発売)なるゲームも、ファミ通クロスレビューで17点という本作に匹敵する低評価を残している。ゲーム版のスーパービックリマンは何かに呪われているのだろうか。 雑誌「小学三年生」にて、当時スーパービックリマンの漫画版を手がけていた樫本学ヴが、このゲームを題材とした漫画を掲載していた。本作に参加しているキャラで鬼僧ダビデスだけは漫画版にも登場してないため、シルエットで「ダ○○ス」と呼ばれていた。 このテの漫画やアニメタイアップクソゲー(ゲームだけで見れば大した問題がなくても原作再現不足でクソゲーと見れらたものも含む)で、そのような残念なデキになった原因が「原作のリアルタイム展開の終了が迫っている」ことから「それに間に合わそうとしてギリギリの体裁だけ整えて間に合わせた疑い」というのもあるあるだった。 実際連載やアニメ放送終了後に作られたものを見てみると、そういったものは比較的少ない傾向にある。 ただ本作の場合、アニメ終了まで2ヶ月半とそこまでキワキワに迫られていたわけでもなく、中身を見てもアスカやアムルがサイバーアップしていない頃がベースなので言い訳のしようがない手抜きに近い。
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234ミクシー流出事件 (2007:事件:にーさんしーみくしーりゅうしゅつじけん) 徐庶の身に起こった事件。事件詳細は数名しか知らない。その詳細は今もなおトップシークレットである。 2008年2月3日~4日にかけて起こったためこう呼ばれる。 詳細はある程度、事件名から推測できるだろう。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 スーパービックリマン 伝説の石板 タイトル スーパービックリマン 伝説の石板 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-CYJ ジャンル アクション 発売元 ユタカ 発売日 1992-12-11 価格 3800円(税込) ビックリマン 関連 Console Game PCE ビックリマン ワールド CD-R ビックリマン 大事界 FC ビックリマン・ワールド 激闘聖戦士 SFC スーパー ビックリマン DC ビックリマン2000 ビバ ! フェスチバァ ! Handheld Game GB スーパービックリマン 伝説の石板 ビックリマン2000 チャージングカードGB NGP ビックリマン2000 ビバ ! ポケットフェスチバァ 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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登録日:2013/09/21 Sat 17 18 38 更新日:2024/03/29 Fri 20 07 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 90年代テレビアニメ 92年春アニメ ※日曜朝8時30分です。 アニメ サイバーアップ シリアス スーパービックリマン ビックリマン 光あれ 天使対悪魔 時の船 東映 東映アニメーション 松井亜弥 終盤は鬱展開の嵐 聖理力(セントフォース)の導きを我に 草尾毅 衝撃のラスト 鬱展開 『——————光あれ——————』 遥かな昔、『神』は光と闇を分け 光に『天聖界』、闇に『天魔界』を創造し それぞれに『天使』と『悪魔』を置かれた。 また、『お守り』の民には『天地球』を作られた。 しかし、悪魔たちは自ら「神に忌み嫌われた存在である」と感じ天使たちを攻撃した。 そして今、天使対悪魔の激戦は天地球にその舞台を移したのだ……(そして時は流れ、戦いは今最終段階を迎えた……) 聖理力(セントフォース)の導きを我に———。 『スーパービックリマン』は、ビックリマンシリーズの外伝的作品。 1992年5月17日からはアニメ版が製作され、1993年4月4日まで放送された。 これまでのシリーズ同様に天使対悪魔の戦いを描きつつも、序盤ですでに天使軍が敗北状態にあるなど かなりシリアスな内容になっている。キャラクターの頭身も高くなっており、ビックリマンシリーズとは思えぬほど。 シリーズの顔とも呼べるスーパーゼウスはスーパーデビルに吸収されているなど、ショッキングな設定も多い。 このデビルも実に残忍でこれまでのデビルより凶悪さを増している。 ただしギャグも随所に盛り込まれており、日曜朝8時帯の子供向けらしい明るさも残っている。 主人公は伝説の勇者、アンドロココの力を受け継ぐ少年戦士・大聖「フェニックス」。 様々な仲間たちとの出会いを通じて大きく成長を遂げていく。 フェニックス役の草尾氏はOP、EDの主題歌も歌っており、2曲とも名曲である。 歌詞にも含まれる「サイバーアップ!」とは、フェニックス達が変身する時の掛け声である。 聖闘士星矢のクロスのように結集した理力により実体化したアーマーが体に次々と装着され、実にカッコよく変身するのだ。 ストーリーは巨魔界神ザイクロイド・アノドの復活を目論む悪魔と、それを阻むべく旅を続けるフェニックスとの戦いを描いている。 最初はフェニックスと衝突を繰り返しながらも、次第にかけがえの無い仲間となっていく海の戦士・海天星「ビシュヌ・ティキ」との友情。 お供役として旅に同行していったアスカが、倭天聖「イザナ・アスカ」という戦士として覚醒していくドラマ。 一見愛らしい天使の少女だが、実は悪魔と天使の混血である月光聖「アマゾ・アムル」の葛藤など 仲間ごとに魅力的なストーリーが綴られている。 この作品を語る上で特に重要なのは物語の最後であろう。おそらく見た人の多くはその結末に唖然としたはずである。 後年発表されたビックリマン2000には、本作の最後を受け継いだ設定がある。 当時のキッズアニメが集合した特番ではドラ兄妹やのび太、しんのすけやうさぎ(セーラームーン)、荒岩一味やパプワくんと夢の競演を果たしている。 【登場人物】 フェニックス CV 草尾毅 本作の主人公。 アンドロココの後継者であり、赤ん坊の頃、天地球に避難してきた。10歳。 サイバーアップにより、大聖フェニックスに変身。必殺技はショットビーム十字剣から放つ消魔鳳凰斬、クロスビーム天聖剣から放つフェニックス聖凰斬。 ビシュヌ・ティキ CV:柏倉つとむ(現:カシワクラツトム) アクアンヌーンの王子にして、ハムラビ・シーゲルの後継者。 当初は故郷のことしか頭になかったが、フェニックスたちと行動を共にしていく内に、故郷以外も守ろうとするようになる。 サイバーアップにより、海天聖ビシュヌ・ティキに変身。必殺技は異星剣から放つ、海天聖龍と海龍雷撃。 アスカ CV 浦和めぐみ フェニックス一行の料理人。 最初は戦闘要員ではなかったが、スサノオロ士の後継者として覚醒を果たす。 サイバーアップにより、倭天聖イザナ・アスカに変身。鎖の八蛇ラッシュで攻撃し、バリアーの亀甲シールドで防御を行う。 アムル CV:山崎和佳奈 フェニックス一行の紅一点にして回復係。 シヴァマリアの後継者であるが、天使と悪魔のハーフデビルであったことから、アノドの力で悪魔に変貌してしまう。 後に、もう1人の後継者のマーニャが融合したことで天使の心を取り戻し、シヴァマリアの後継者として、真の覚醒を果たした。 サイバーアップにより、月光聖アマゾ・アムルに変身。サタンソード→セイントソードから妖狐聖魔斬や妖狐聖魔弾を放つ。改心後の変身シーンでお世話になった人は多いはず。 スーパーゼウス CV 石森達幸 天使軍の長。 詳細は当該項目を参照。 スーパーデビル/デビルゼウス CV:郷里大輔 悪魔軍の長。 詳細は当該項目を参照。 魔皇サラジン 悪魔軍の幹部の一人で、プロトタイプのバイオミュータント。 中東的な見た目が特徴。 鬼壮士リトルミノス CV 西原久美子 悪魔軍のバイオミュータント。 高い能力を持つが、終盤でデビルを裏切り、アノドの力を自分のものにしようとする野心を抱く。 その結果、アノドの手で自我のない怪物に変えられてしまう。 巨魔界神ザイクロイド・アノド CV 佐藤浩之 悪魔軍が復活させようとしている破壊神。 実は超聖神と同一人物であり、自分を倒してもらうのが願いだった。 ◇漫画版 越智善彦の手により、コロコロコミックにて漫画版が掲載された。 が、余りにもシリアス過ぎた為、打ち切り。 作者いわく、『相撲の土俵でサッカーさせたのがいけなかった』との事。 こちらでは(樫本学ヴによる小学4年生掲載の漫画でも)アムルの代わりに(シールにはあるがストーリーには出てこなかった)マリアが登場する。 単行本巻末のページでプタゴラトンがマリアにアムルのことを「双子の姉妹」と説明しているがマリア自身は本気にしていないので真偽は不明。 ◇小説版 スーパークエスト文庫として登場。 スサノオロ士が主人公となっている。 が、『2巻へ続く』と出たのにも関わらず、結局、1巻で打ち切りとなってしまった。 ◇ゲーム版 スーパーファミコンにて格闘ゲーム版が発売。 が、1Pモードではフェニックスとティキしか使用できない。 開発時期が時期なだけに、アスカとアムルがいない等の問題点があった。 ♪時の河に 船を乗せ 今夜 二人 旅に出る 行くあて等ないさ 風の思うまま… 追記・修正はサイバーアップしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初代ビックリマンノフェニックスとスーパービックリマンのフェニックスってどうゆう関係? -- 名無しさん (2013-09-22 22 44 45) ↑スーパービックリマンは基本的に外伝らしいから、別人じゃね? -- 名無しさん (2013-09-23 17 13 04) ビックリマンにしては頭身高いよね -- 名無しさん (2015-06-27 02 36 40) ↑けどキャラクターデザインは同じ人。 -- 名無しさん (2015-06-27 03 09 35) やたらグルグルしてるオープニングが印象的なアニメだった -- 名無しさん (2015-06-27 05 30 16) 漫画版から入っただけに、アニメ版での設定の違いに最後まで慣れなかった。 -- 名無しさん (2017-04-24 06 39 45) アムルの裏切りと変貌(じゃないけど)は見てた当時衝撃でした -- 名無しさん (2017-08-21 15 04 23) 新ビックリマンのアニメや漫画はハムラビやスサノオロ士が出る前に終わってたから、ティキとアスカの先祖が誰なのかピンと来なかった -- 名無しさん (2017-08-21 16 25 23) ミノス役の西原久美子は、前番組のタルでは、ヒロインの1人・ミモラを演じていたけど、ギャップが凄い。 -- 名無しさん (2017-08-22 18 58 48) 今作をリメイクして欲しい。 -- 名無しさん (2018-06-09 11 52 33) もしリメイクされて、音響監督がティキだったら、ファンサービスだなw -- 名無しさん (2018-09-12 14 50 34) 大聖フェニックスや海天聖ビシュヌ・ティキのS.H.フィギュアーツが出てほしい。 -- 名無しさん (2018-11-03 16 19 59) V2「こっちに先駆けた光の翼か?」w -- 名無しさん (2018-12-01 11 10 08) 放送当時、エクシードラフトと共に楽しんでた8時台だった。 -- 名無しさん (2018-12-01 18 58 25) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ビックリマン大事界の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時01分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日: 2013/06/06 (木) 16 32 17 更新日:2023/11/27 Mon 01 13 35NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 90年代テレビアニメ 99年秋アニメ DVD化希望 W族 アニメ ギガ天使 コロコロコミック サポーター シール スタジオコメット チョコレート テレビ東京 バグ悪魔 ビックリマン ビックリマン2000 ファン フーリガン ヘッド ロッテ 冨岡淳広 凶悪魔 名作 小学館 松崎しげる 犬木栄治 福冨博 聖守 聖魔守 菓子 葛谷直行 視聴困難 高取ヒデアキ 魔守 (さぁ行こう!)はばたけ高く 力を込めて駆け抜けろ 世界の扉を開いてたとえ明日が 嵐だろうと仲間たちがいるから 大丈夫! 概要 『ビックリマン2000』とは、かつてロッテから発売されていたシール付きチョコ菓子「ビックリマン 悪魔VS天使シリーズ」の番外作品、並びにそれを題材としたメディアミックス作品。 全12弾、サブタイトルは「ギガ天使VSバグ悪魔」。 「悪魔VS天使シリーズ」の生みの親である丹後四郎博士が関わっていないため、やや軽く見られがちだが、過去シリーズ以上にユニークなキャラデザインと、天使・悪魔それぞれの熱い生き様を描いた物語には今でも根強いファンが多い。 実はアニメ版『スーパービックリマン』の最終回において、同作の主人公フェニックス・ティキ・アスカ・アムルの4人が新しく創造した世界が舞台であることが明かされる。 よって、本家ビックリマンではなく『スーパー』の続編と言える存在である。 アニメ版は「凶悪魔編」(シール第7弾まで)で終了し、以降のシールを原作とした「集中豪無編」は公式サイトで小説として展開されたが、現在はサイトの閉鎖に伴い正規の手段で読むことは不可能。 また、コロコロコミックにて漫画版も掲載。 アニメとは違ったストーリーが大きな特徴である(「集中豪無編」では漫画版スーパービックリマン共々本編のパラレルワールドとして存在しているという設定)。 これまでの『ビックリマン』アニメシリーズはテレビ朝日系列放送・東映アニメーション制作だったが、今作はテレビ東京系列放送・スタジオコメット制作。 後に『祝!(ハピ☆ラキ)ビックリマン』がテレビ朝日系列・東映アニメーション制作、『ビックリメン』がテレビ朝日系列・レスプリ/シンエイ動画制作となる。いずれのシリーズもDVDが出ており、『ビックリメン』に至ってはDVDのみならずブルーレイ発売が確定しているものの、今作は放送当時にリリースされたVHS以外映像ソフトが発売されておらず、配信サイトでも見ることができない。 まさに幻のシリーズとなっている。 登場キャラ 【天使属】 スーパーゼウス 天聖界の長。「スーパーゼウスZ」として、いろいろな物体に憑依しながらタケルたちに同行する。 星天使タケル→星戦使タケル 主人公。 ブーメランを武器に闘う熱血少年。 漫画では山をも砕くオリジナルの超必殺技「虎天拳」を習得して以降全く使ってない。 よく勘違いされるが「聖」天使ではない。 天助ポーチ ヒロイン。 かっこよくて素敵な天使の聖守になって玉の輿に乗ることを夢見ている。 一目惚れの相手を毎回変えていき、集中豪無編の最終回でカンジーと結婚した。 賢守カンジー シャーマンカーンを師と仰ぐ少年。 千里ゴーグルが特徴で、頭脳派。 ショタ要員。 福陽気妃 いつも笑っている、空飛ぶ幼女。 通称:福ちゃん。 予習太助 電球の様なデッカイ頭とこれまたデッカイメガネが特徴。 典型的なガリ勉くん。 アパ帯刀天 春麗チックな衣装が特徴の女性歯科医。 名前の由来はアパタイトーから。 騎士狸徹 アパ帯刀天の聖守を務める狸の騎士。 名前の由来は、キシリトールから。 着流し三助 湯浴み天女 来兎・弟 鼻の先っちょがプロペラになっている飛行士。 カン視監 明石御前 グリニッジ神官 愛野千代子 一発IN王 消防子爵 糖衣嬢 実は893医師の娘さん……! 王トロ 鮪の殿様。 回転スッチー 名前の由来は、回転ずしとスッチーから。 聖ハットトリック ドライ矢 さんまさんではありません、ドライ矢です。 【悪魔属】 カリスマデビルX 悪魔たちの長。 星悪魔アズール 突如タケル達の前に現れた「魂壷」の欠片を持つ悪魔の少年で、タケルのライバル的な存在。 バカラ軍曹 体育会系の軍人で、愛すべきバカ。 名前の由来は、バカラ賭博から。 ダンディーラー バニーガールの様な姿をした金髪ねーちゃん。 名前の由来はディーラーから。 ピンゾロイド サイコロ型のロボット。 名前の由来は、ピンゾロ+アンドロイド。 アニメに登場するのは主にピンゾロイド2号。 魔助チップ バカラとダンディーラーの娘。集中豪無編の時代にタケルと結婚。 タケルとチップの息子・デミアンは集中豪無編となる。 悪質犯ター マヌケーナ 哀愁漂う魔守。その哀愁さが人気の秘訣。 因みにケーナはアンデスの楽器で、衣装もアンデス民族の衣装がモチーフ。 仮名レオン斬帝 カメレオンの顔の真ん中に、人間の顔を持つ、某皇帝の様な風貌の悪魔。 元々はドリームキャストで開発されていたゲーム版「仮名レオン斬帝の陰謀」のオリジナルキャラクターとして登場する予定だったらしいが、お蔵入りになり現在の様な形での登場になった。 漫画版では、意外なポジションで登場。 ホーロー流氏 ホーロー鍋を三度笠代わりに被っている、さすらいの男。 ギターを愛用している。 ハートブレイカー ダンディーラー以上にセクシーなねーちゃん。 漫画版では意外なポジションで登場。デザインも髪が帽子の外にはみ出すように変更されている。 893医師 見た目は怖いが義に熱い、糖衣嬢のお父さん。 ビックリマンシリーズで多用されるぎなた読みネーミングの代名詞、か? 巻戻死神 特別海賊 【超聖神とその関係者】 『スーパービックリマン』に登場したキャラクター達。 同作の最終回で巨魔界神ザイクロイド・アノド(初代超聖神)封印に伴って崩壊した『スーパー』の世界に代わり、『2000』の世界である聖魔和合界を創造した。 集中豪無編のみの登場。 アツィルトフェニックス 『スーパー』の主人公・大聖フェニックスが神となった姿。サイバーアップをしていない時の武器であるクロスソードは健在。 イエツィラーティキ アノド(初代超聖神)封印で崩壊したアクアンヌーンの王子ビシュヌ・ティキが神となった姿。三つ編みが増殖している。 アッシャーアスカ フェニックス達と共に旅をしたイザナ・アスカが神となった姿。 ベリアーアムル 『スーパー』のヒロイン・アマゾアムルが女神となった姿。 漫画版の別キャラ「シルヴァ・マリア」も並行同位体として登場する。 甲機メカタートル 源層暦(遥か昔)に初代超聖神(アノド)の良心が生み出した巨星体。 『2000』の世界でも超聖神となったフェニックス達の船として存在している。 主題歌 「さぁ、行こう!」 松崎しげるが歌う前期OP。第1部最終回の52話ではEDとして使用した。 「戦使達の翼」 COA(高取ヒデアキ)が歌う後期OP。前期・後期どちらも神曲。 「バカラのマーチ」 バカラ様を称える前期ED主題歌。最終回ではギガ天使・バグ悪魔全軍が自分の名前で歌う合唱を披露された(もちろんバカラ様も福ちゃんも歌っている)。 「福ちゃんマーチ」 総集編である53話のED主題歌で、「バカラのマーチ」の替え歌で、福ちゃんが歌った。 「僕らの宝物」 堀江美都子が歌う、後期ED主題歌。凶悪魔編の最終回前まで使用。 アニメ以外の展開 CRビックリマン 実はアニメ版が放送中、パチンコとして登場した事がある。 ビックリマン2000 チャージングカード TCGや、それを題材としたGBC用ゲームソフトも存在する。 『対応するシールを入れるとカードがパワーアップする』など独自の要素を持っていたが、第3弾まででサービス終了となってしまった。 追記・修正はビックリマンシールを集めながらお願い致します。 無論、買ったらきちんと食べよう!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔守ダンディーラー!! -- あああ (2013-06-06 17 02 40) スペース無視で文字数は867だったから、所要時間は500で割って1と余り367で約2分だね。 -- 名無しさん (2013-06-06 22 41 57) 毎週変わるバカラ軍曹の肩書き -- 名無しさん (2013-09-13 00 35 01) 立てよ~、復活だ~ やれよ~、くじけるな~ -- 名無しさん (2013-09-14 07 36 43) ビックリンマンといったらこれ。あとコロコロでシリアスなのとボンバーマンが描いてた奴あったなー -- 名無しさん (2014-04-17 19 48 01) 敵のアイドルとマネージャーがブーメランに吸い込まれて消えるシーンがトラウマ。 あれって吸収=死なの? -- 名無しさん (2014-04-17 19 52 48) バカラバカラ完璧だ~ 攻撃だ~け~は~ -- 名無しさん (2014-04-17 19 59 53) ↑×2 一応第一部のラストで復活したけどね。確か。 -- 名無しさん (2014-09-04 01 28 12) 漫画は途中から八頭身になっててびびった -- 名無しさん (2014-09-04 02 44 48) 子どもの頃大好きなアニメだったなぁ。小説読んでみたいけど出版とか再公開はないだろうな -- 名無しさん (2014-10-01 19 22 07) ↑集中豪無編ならネット上を探せばどっかにデータ残ってたはず あと某所でこれを漫画化した同人誌が電子書籍になってたような -- 名無しさん (2014-10-08 21 05 43) ダンディーラーとピンゾロが3巻辺りから全く登場しなくなって笑った。漫画版のラストは感動的だったな。 -- 名無しさん (2015-01-06 22 59 19) 2000と言いつつ99年から01年と二年近く放送されたアニメ -- 名無しさん (2015-01-07 01 40 00) 唯一リアルタイムで見てたビックリマンだわwタケルのブーメランがかっこよくて好きだったなあ。一期でパワーアップしたコアブーメランも好きだった -- 名無しさん (2015-06-19 15 00 48) 漫画がギャグっぽかったのが急にシリアスになったのに驚いたな。戦闘もグロくなるし -- 名無しさん (2015-09-14 17 32 55) ↑バカラ軍曹が終盤は身長250㎝くらいあったな -- 名無しさん (2015-09-14 17 37 45) パチンコが出たのはアニメもシールも終わってからだよ。ちゃんと調べようね。 -- 名無しさん (2016-01-16 20 14 58) 漫画版のカンジー、作者繋がりで後のムシキングバトラー力のカン太に似てるwww -- 名無しさん (2017-01-11 23 30 36) ビックリマンで東映でもテレ朝でもなくなった作品 -- 名無しさん (2017-07-21 13 35 55) 漫画版の後半は色々と性癖が歪むというか、あれでショタリョナに目覚めてしまったのは多分自分だけじゃない。麻痺毒で全身筋弛緩したタケルとか、翼もぎ取られて激痛でビクンビクンするアズールとか、あとノクスJrの正体バレシーンとか -- 名無しさん (2018-08-30 22 06 57) 凶悪魔が登場してから一気にシリアス路線に突き進んだよな -- 名無しさん (2019-05-15 17 17 28) 学年誌でも漫画版あったっけ。確かむさしのあつしのギャグ調と大泉太一作のやつ。後者が始めトーナメント形式で後半が脱走させてしまった魔盗賊リターンを追う感じ。アニメと同時だったからか打ち切り気味に終わったけど -- 名無しさん (2020-07-25 19 57 01) タケルがブーメランで悪魔や魔守を倒す、アズールがポーカード、タケルたちがカリスマデビルⅩを倒す、タケルが戦闘形態へと変身及び、凶悪魔を討伐するなどの時に流れるBGMが本当にカッコ良くって好き。 -- 名無しさん (2020-12-18 22 53 13) ↑2むさしの先生の奴もまだ続きそうな感じで終わっちゃったな。次界卵かと思ったら次回卵で次回に続く!でタケル「さ、次の悪魔倒しにいくぞ!」で終わった -- 名無しさん (2020-12-19 14 40 56) ↑3大泉太一先生の奴はバニーラが異様に可愛かった覚えがあるなぁ(タケルがトーナメントに出るために観客からサポーター連れてくる中の一人だった) -- 名無しさん (2020-12-19 14 42 42) チャージングカードゲームは扱わなくていいのか? -- 名無しさん (2020-12-19 15 27 50) 当時小学生の時にリアタイで見てたんだが、W仏KINGが顔を上下逆さにして姿を変える所が不気味で怖かった…。 -- 名無しさん (2021-05-07 18 47 47) タケルの相手がポーチでもコーラルでもなくチップ、ってのがちょっと微妙だった。 -- 名無しさん (2021-05-19 20 12 32) 東映作品の一斉配信だから当然だけどdアニメストアでもハブられた -- 名無しさん (2023-02-21 22 33 58) バカラのマーチもいいけど、バカラ軍曹が登場するときに劇中で流れるBGMがめちゃくちゃカッコよくて好きだった。三枚目キャラとしての登場時にも合うけど、ここぞというときに流れると本当に燃える曲 -- 名無しさん (2023-11-27 00 50 43) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/03(土) 12 40 47.35 終了時間:2008/05/04(日) 03 40 25.88 シールを先に取っちゃったもんだから湿気ちゃったチョコを捨てていた子はいねがー! 友達からヘッドをパクって人間関係がこじれた子はいねがー! ってか、あのチョコはすごく美味かったと思うんだが ビックリマンシールはストーリー設定がしっかりしていたので、 それをなぞったRPGになっている エンカウント率の高さと逃走成功率の低さは異常 まあこのスレではもう見慣れたレベルかな?w 戦闘が多いせいでバランスは結構いいです ボスには情報通りに弱点の合聖を使いシールドを解かないと、 ダメージ表記は出ても実際は与えていないので注意 スーパーデビル登場!! (実はこの前にある理由で一回死んでます) デビルを倒した際のお約束の遠吠えw 次界に到着だ! 以下細かい所があるが省略・・・ 俺たちの戦いはこれからだ!!なノリ 以下スタッフロールがあり ラスト。土・ごほごほ・・ナデア様 一番最後に表示されるおまけ。 エンカウント率高すぎます。特殊効果かかりすぎです。 でもバランス自体はそれほど悪くなくさくさく進めます。 少年時代だった当時をなつかしんで楽しかったです。 でも一番悪い所はマップ広すぎだろwww